影之刃零 战斗与玩法 MOD(8 个)
战斗与玩法2026-11-13
战斗重铸 + BOSS AI 加强
重做战斗节奏与 BOSS 行为:压力值固定 100、放开压力条件,含战斗重铸、危音效、打击感、全武器处决、BOSS AI 五个独立开关(F6 呼出)。本次为适配新版本的更新版。
适配版 · 更新版以网盘为准
战斗与玩法2026-11-13
内置全能菜单(自动完美格挡 / 闪避)
游戏内呼出菜单,可开自动完美格挡与自动闪避,也能直接调战斗参数。想先过一遍剧情、不想被弹反卡住的人用这个。
适配版以网盘为准
战斗与玩法2026-11-13
真·紫冥剑(左殇剑术 + 飞剑 + 金龙)
新增一套紫冥剑术,含飞剑与金龙特效,动作模组独立。当前 v2.0.4 是适配 11 月补丁的最新版,v2.0.0 与更早的 1.5.0 在新版游戏上会失效。
v2.0.4以网盘为准
战斗与玩法2026-11-13
枪械 Mod(RPG / M82A1)
把 RPG 与 M82A1 两把枪械加进游戏,带独立弹道、后坐与音效。改动幅度较大,建议先备份存档。
适配版以网盘为准
战斗与玩法2026-11-13
同类武器共享处决动画 + 自动处决
同类武器共用一套处决动画,并在血量进入斩杀线时自动触发处决,节奏更连贯。
适配版以网盘为准
战斗与玩法2026-11-13
同类武器共享处决动画(纯净版)
只做动画共享,不改变触发逻辑,不会让战斗变简单。适合只想解决「某把武器没处决动作」的人。
适配版以网盘为准
战斗与玩法2026-11-13
宿敌重逢 · BOSS 复战 + 训练场
已击败的 BOSS 可以重复挑战,另附训练场用于刷弹反手感。不影响剧情推进和既有存档。
适配版以网盘为准
战斗与玩法2026-11-13
宿敌重逢 · BOSS 连战(鏖战群雄)
在单体复战之外增加「鏖战群雄」连战模式,多个 BOSS 连续接战、中途不结算,考验资源管理。
适配版以网盘为准