影刃MOD

赛博朋克 2077 前置与框架 MOD(15 个)

前置与框架2026-11-11

Cyber Engine Tweaks 控制台框架

赛博朋克脚本生态的地基。装了它才有控制台(默认 ~ 键),几乎所有玩法类模组都靠它加载。

适配 2.3+以整合包为准
前置与框架2026-11-11

redscript 脚本编译器

让游戏读取 .reds 脚本,玩法改写、数值调整、任务逻辑修改都依赖它。版本必须和游戏版本对齐。

适配 2.3+以整合包为准
前置与框架2026-11-11

RED4ext 插件加载器

原生插件的宿主,负责把 dll 形式的扩展塞进游戏进程。缺少它,很多新模组会静默不加载。

适配 2.3+以整合包为准
前置与框架2026-11-11

Codeware 代码库

一堆模组共用的函数库,本身没有可见功能,但不装就会报「missing Codeware」的错。

适配 2.3+以整合包为准
前置与框架2026-11-11

ArchiveXL 资源扩展

让模组新增文件而不只是替换原文件,衣服、载具、武器和任务模组几乎都要求它。

适配 2.3+以整合包为准
前置与框架2026-11-11

TweakXL 数值覆盖

用 yaml 改游戏内数值,比如伤害、价格、掉落。改数值的模组基本都带一份 tweak 文件。

适配 2.3+以整合包为准
前置与框架2026-11-11

Native Settings UI 设置菜单

在游戏设置里多出一个「Mods」分页,很多模组的开关都长在这里,不装就没法调参数。

适配 2.3+以整合包为准
前置与框架2026-11-11

Input Loader 按键加载

给模组注册独立快捷键,避免和游戏原生按键抢。装完才能在设置里给模组改键。

适配 2.3+以整合包为准
前置与框架2026-11-11

Native Interactions Framework 交互框架

统一处理「靠近物体后出现的交互提示」,装修、载具、商店类模组都基于它。

适配 2.3+以整合包为准
前置与框架2026-11-11

Zenitex 核心组件

新版视觉与材质类模组的前置内核,装画质向 MOD 前先确认它是否已就位。

适配 2.3+以整合包为准
前置与框架2026-11-11

VendorsXL 商店扩展

扩展商店库存结构,让服装店、武器店能上架模组新增的物品。

适配 2.3+以整合包为准
前置与框架2026-11-11

Audioware 音频框架

自定义音效与语音的加载器,BGM 替换、语音包、电台扩展都靠它。

适配 2.3+以整合包为准
前置与框架2026-11-11

RadioExt 电台扩展

往车载电台里加自定义频道,配合 Audioware 使用,可以把音乐做成独立电台。

适配 2.3+以整合包为准
前置与框架2026-11-11

载具厂商资源库

载具模组共用的车型、涂装与零件资源。缺它会出现「车能刷出来但没轮子」。

适配 2.3+以整合包为准
前置与框架2026-11-11

开火模式控制

给武器加单发、连发、保险的切换逻辑,枪械类模组的通用组件。

适配 2.3+以整合包为准