上古卷轴5:天际 MOD 全集(23 个)
The Elder Scrolls V: Skyrim · Bethesda Game Studios · 2011-11-11 发售 · PC / 主机 · Creation Engine
整合包下载
一次拿全,包内含安装说明。只想装单个 MOD 的,往下看条目列表。
手机上直接点上面的按钮,会跳到网盘 App 里保存。
夸克网盘扫码转存整包
迅雷网盘扫码转存整包
百度网盘扫码转存整包生态最成熟的一款,SKSE64 + Mod Organizer 2 + LOOT 是标准三件套。整合包已经把顺序排好,不要自己再调。
装之前先看这个
整合包是分卷压缩,先按包内说明把 mp4 后缀改回 zip 再解压。装到 NVMe 固态,预留 200 GB 以上空间,用包内自带的启动器进入游戏。
这个整合包里有什么
团娜娜 V11,1240 个 MOD,ENB 与 Community Shaders 双渲染,JK's 系列 49 项城镇美化,双配置档。
前置与工具(5)
SKSE64 脚本扩展
几乎所有大型模组的前置。版本必须和游戏版本严格对应,差一个小版本就启动不了。
Mod Organizer 2 模组管理器
虚拟文件系统,装几百个模组也不会污染游戏目录,出问题一键回滚。
LOOT 排序工具
自动排加载顺序。整合包的顺序已经调好,只有在你自己加模组时才需要跑它。
SSEEdit 冲突清理
查看并清理模组之间的记录冲突,进阶操作。整合包用户一般用不到,但值得会。
分卷解压与后缀还原工具
整合包是 mp4 改 zip 的分卷,这个工具批量改回后缀,省得一个个手动重命名。
画面与光影(4)
ENB 光影预设
把画面拉到次世代水平,代价是吃 15 到 30 帧。和 Community Shaders 只能二选一。
Community Shaders 社区着色器
轻量版画质方案,帧数损失小,兼容性比 ENB 好。低配机器的优先选择。
PBR 材质包
把部分材质换成物理渲染版本,光照下质感差别明显,显存占用上升。
天气与光照重做
重写天气系统和室内外光照,配合 ENB 或 CS 效果最好。
人物美化(2)
人物美化:皮肤与发型
重做皮肤、眼睛和发型,是整包里最影响观感的一块,安装顺序必须按皮肤到骨骼到发型。
服饰与护甲整合
新增和替换大量服装,走的是护甲槽位,和人物美化不冲突。
战斗与动作(4)
荣耀战魂战斗动作
把攻击动作换成更有重量感的版本,击中反馈也做了调整。
SIGMA 第一人称战斗
第一人称下完整显示手臂和武器,不再是一把刀凭空挥。
BFCO 战斗动作系统
更接近动作游戏的连段系统,和荣耀战魂体系不能共存,只能选一套。
精英敌人与 BOSS 强化
给精英怪和 BOSS 加招式和血量,后期不再无脑。配合战斗模组体验最好。
城镇与环境(2)
JK's 系列城镇与室内美化
49 项城镇和室内美化,堆物件但不影响导航。装两个改同一城镇的会建筑穿插。
城镇扩展与郊区
在城市外围加建筑和道路,和 JK's 系列有部分重叠,需要挑一个。
任务与内容(3)
Vicn 四部曲
四个大型任务模组,内容量接近一个 DLC,带配音和独立场景。
遗忘之城
解谜向任务模组,几乎没有战斗,靠探索和推理推进。
冰封之心
北境风格的新区域与主线,天气和敌人都是单独做的。
系统与平衡(3)
ORD + VOK 融合天赋树
两套经典天赋树合成一份,玩法构筑空间大很多。两个原版不能同时装。
立石与附魔重做
把立石祝福和附魔效果重新设计,成长曲线更平滑,避免早期过强后期无用。
经济与掉落平衡
调商店价格、掉落率和任务奖励,让金币真正有用,不至于中期就成废纸。
手机 QQ 扫码
把报错截图和你的实际目录发群里,不用一句句描述,看一眼就知道是哪一步错了。
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